Skip to main content

MEMBUAT, MENGATUR DAN MELENGKAPI GAMBAR KUNCI ANIMASI

A.  Tahap Pembuatan Animasi

Ada 2 proses pembuatan film animasi  yaitu:
1.Konvensional 
qMembutuhkan dana yang cukup ringan
qUntuk perbaikan lebih lambat karena waktu yang dibutuhkan lama
2.  Digital.
qMembutuhkan dana yang cukup mahal
qUntuk perbaikan lebih cepat karena waktu yang dibutuhkan sedikit.
Tom Cardon animator dari animasi Hercules “Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit.”


1.Konvensional 
qTeknik Celluloid / cell merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik.
qTahap-tahap pembuatannya:
 a. Pra-produksi:
Konsep, Skenario, Pembentukan karakter, Storyboard, Dubbing awal, Musik dan sound efect
b. Produksi:
Lay out (Tata letak), Key motion (Gerakan kunci/ inti), In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain) Clean Up (Membersihkan gambar dengan menjiplak), Background (Gambar latar belakang), Celluloid (Ditransfer ke atas plastik transparan), Coloring (Mewarnai dengan tinta dan cat).
c. Post-produksi:
Composite, Camera Shooting (Gambar akan diambil dengan kamera, dengan mengambil frame demi frame), Editing, Rendering, Pemindahan film kedalam 

2.  Komputer (Digital)
qMemberikan kemudahan dalam proses pembuatan animasi..
qTahap-tahap pembuatannya:
 a. Pra-produksi:
Konsep, Skenario, Pembentukan karakter, Storyboard, Dubbing awal, Musik dan sound efect
b.   Produksi:
Lay out (Tata letak), Key motion (Gerakan kunci/ inti), In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain) Background (Gambar latar belakang), Scanning Coloring.
c.   Post-produksi:
Composite, Editing, Rendering, Pemindahan film kedalam berbagai media berupa VCD, DVD, VHS dan lainnya.

3.  Stop-motion animation
qDisebut juga claymation karena dalam perkembangannya, jenis animasi ini sering menggunakan clay (tanah liat) sebagai objek yang digerakkan.
qTehnik stop-motion animation merupakan animasi yang dihasilkan dari penggambilan gambar berupa obyek (boneka atau yang lainnya) yang digerakkan setahap demi setahap.
qMemiliki tingkat kesulitan dan memerlukan kesabaran yang tinggi.
qContoh film Celebrity Deadmatch, Chiken Run, Wallace and Gromit

B.  Software Animasi Digital
1.Software Animasi 2 Dimensi.  
qUntuk membuat animasi tradisional (flat animation), umumnya mempunyai kemampuan untuk menggambar, mengatur gerak, mengatur waktu, beberapa dapat mengimpor suara. Dari sisi penggunaan umumnya tidak sulit.
qContoh : Macromedia Flash, Adobe Flash, Macromedia Director

2. Software Animasi 3 Dimensi.  
qMempunyai fasilitas dan kemampuan yang canggih untuk membuat animasi 3 dimensi. Fasilitas dan kemampuan tersebut antara lain,  membuat obyek 3D, pengaturan gerak kamera, pemberian efek, import video dan suara, serta masih banyak lagi. Beberapa software animasi 3D mempunyai kemampuan khusus, misalnya untuk animasi figure(manusia), animasi landscape (pemandangan), animasi title (judul), dll. Karena kemampuannya yang canggih, dalam penggunaannya diperlukan pengetahuan yang cukup tinggi dan terkadang rumit.

Comments

Popular posts from this blog

Pengertian dan Jenis-jenis Animasi

Apa kabar sobat UBEK-UBEK   dipostingan kali ini mimin akan share tentang "Apa si Animasi itu ?" Silahkan simak pembahasan berikut Pengertian Animasi Animasi sendiri berasal  dari  bahasa inggris   animate  =  menghidupkan,  memberi  jiwa  dan  mengerakan benda mati. Animasi  merupakan  proses  membuat  objek  yang  asalnya suatu  benda  mati  secara berurutan  dalam  posisi  yang berbeda seolah­olah hidup. Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistance of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar­gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola. Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai: Suatu sequence gambar yang diekspos pad...

Pengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

Spesifikasi Standar Sistem Unit Komputer • Prosesor Intel atau AMD • Memori (RAM) • Mainboard / Motherboard • VGA On board, NVIDIA atau   ATI Radeon • Harddisk • Floppy Disk 1.44 • Optical Drive • Case dan Power Supply • Monitor • Keyboard, Mouse Perangkat Keras Utama • Prosesor     : berfungsi memproses semua data dan perintah • Memori        : media penyimpanan data sementara yang paling dekat dengan prosesor • Harddisk    : media penyimpanan data ( instalasi software dan driver) • Mainboar d : media yang berfungsi menyatukan / menghubungkan seluruh perangkat                   keras pada sistem unit komputer • VGA             : berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan /proses data atau                     ...