Skip to main content

Pengertian dan Jenis-jenis Animasi

Apa kabar sobat UBEK-UBEK  dipostingan kali ini mimin akan share tentang "Apa si Animasi itu ?"
Silahkan simak pembahasan berikut


Pengertian Animasi
Animasi sendiri berasal  dari  bahasa inggris  animate  =  menghidupkan,  memberi  jiwa  dan  mengerakan
benda mati. Animasi  merupakan  proses  membuat  objek  yang  asalnya suatu  benda  mati  secara berurutan  dalam  posisi  yang berbeda seolah­olah hidup.

Ditemukannya prinsip dasar animasi adalah dari karakter mata manusia yaitu : persistance of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau dan Pierre Desvigenes, melalui peralatan optik yang mereka ciptakan, berhasil membuktikan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar­gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai suatu pola.

Dalam perkembangannya animasi secara umum bisa didefinisikan sebagai:
Suatu sequence gambar yang diekspos pada tenggang waktu tertentu sehingga tercipta sebuah ilusi gambar bergerak.

Jenis - jenis Animasi
Animasi dulunya sangat sederhana, namun sekarang telah berkembang menjadi beberapa jenis, yaitu
- animasi dua dimensi (2D),
- animasi tiga dimensi (3D),
- animasi clay.

1. Animasi 2D
Biasa disebut film kartun. Kartun sendiri berasal dari kata cartoon, artinya gambar yang lucu. Memang film kartun ini kebanyakan film yang lucu misalnya Looney Tunes , Scooby Doo, Doraemon Legenda, Raja Matahari, The Lion King, Brother Bear


2. Animasi 3D
Finding Nemo, inilah contoh film animasi yang disebut animasi 3D atau computer generated image (CGI). CGI menghasilkan film animasi yang gambarnya benar­benar hidup dan tiga dimensi, tak sekedar datar. Salah satu studio CGI yang terbesar adalah Pixar yang berlokasi di Emeryvil e, California. Selain Finding Nemo, Pixar juga memproduksi Monsters.Inc, Toy Story, Toy Story 2, dan A Bugs Life. Toy Story ini merupakan film animasi panjang pertama yang menggunakan 100 persen animasi computer.


3. Animasi Clay
Film animasi clay pertama diliris bulan Februari 1908 berjudul A Sculptor's Welsh Rarebit Nightmare. Kalau masih susah membayangkan seperti apa animasi clay ini, tonton saja film Bob the
Builder di TV, Wal ace and Gromit, atau Chicken Run. Tokoh­tokoh dalam animasi clay dibuat dengan memakai rangka khusus untuk kerangka tubuhnya. Lalu, kerangka ini ditutup dengan plasticine sesuai bentuk tokoh yang ingin dibuat. Bagian­bagian tubuh kerangka ini, seperti kepala, tangan, kaki, bisa dilepas dan dipasang lagi.
Download Materi PDF format

Download Materi .Doc Format

Ya, itulah sedikit ulasan mengenai topik pada postingan ini semoga dapat membantu. :)

Comments

Popular posts from this blog

MEMBUAT, MENGATUR DAN MELENGKAPI GAMBAR KUNCI ANIMASI

A.  Tahap Pembuatan Animasi Ada 2 proses pembuatan film animasi  yaitu: 1. Konvensional  q Membutuhkan dana yang cukup ringan q Untuk perbaikan lebih lambat karena waktu yang dibutuhkan lama 2.  Digital. q Membutuhkan dana yang cukup mahal q Untuk perbaikan lebih cepat karena waktu yang dibutuhkan sedikit. Tom Cardon animator dari animasi Hercules “Perbaikan secara konvensional untuk 1 kali revisi memakan waktu 2 hari sedangkan secara digital hanya memakan waktu berkisar antara 30-45 menit.” 1. Konvensional  q Teknik Celluloid / cell merupakan teknik mendasar dalam pembuatan film animasi klasik. q Tahap-tahap pembuatannya:  a. Pra-produksi: Konsep, Skenario, Pembentukan karakter, Storyboard, Dubbing awal, Musik dan sound efect b. Produksi: Lay out (Tata letak), Key motion (Gerakan kunci/ inti), In Between (Gambar yang menghubungkan antara gambar inti ke gambar inti yang lain) Clean Up (Membersihkan gambar dengan ...

Pengenalan Perangkat Keras (Hardware) Pada Sistem Unit Komputer

Spesifikasi Standar Sistem Unit Komputer • Prosesor Intel atau AMD • Memori (RAM) • Mainboard / Motherboard • VGA On board, NVIDIA atau   ATI Radeon • Harddisk • Floppy Disk 1.44 • Optical Drive • Case dan Power Supply • Monitor • Keyboard, Mouse Perangkat Keras Utama • Prosesor     : berfungsi memproses semua data dan perintah • Memori        : media penyimpanan data sementara yang paling dekat dengan prosesor • Harddisk    : media penyimpanan data ( instalasi software dan driver) • Mainboar d : media yang berfungsi menyatukan / menghubungkan seluruh perangkat                   keras pada sistem unit komputer • VGA             : berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan /proses data atau                     ...